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Parce qu'il faut bien des règles malgré tout

 
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Usasiak
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MessagePosté le: Jeu 24 Avr - 10:29 (2014)    Sujet du message: Parce qu'il faut bien des règles malgré tout Répondre en citant

Bonjour à tous, parce qu'une Fédé', bien que composée de mercenaires peu enclins aux règles, ne peut fonctionner sans un semblant de discipline, les chasseurs s'engagent à :

1. Respecter les autres membres au niveau de leur vie privé (HRP) ; aucune insulte notamment ne sera tolérée, engendrant directement un Bannir

2. Aider les collègues dans le besoin dans leurs missions, même si celles-ci paraissent dérisoires à l'aidant, sauf cas de force majeure.

3. Participer activement, du moins autant que faire se peut, à la vie de la "communauté" (RP, échanges,...).

4. Ne jamais donner une mauvaise image de la Fédé' aux autres Guildes. Courtoisie et esprit sain pour un jeu qui n'en sera que meilleur.

5. Respecter les décisions prises par le Maitre de la Guilde et ses Lieutenants, même en cas de désaccord (il sera tenu compte des avis de chacun au maximum, mais toujours dans l'intérêt de la Fédé').

Sans être une liste exhaustive, le corps de règles suivantes donnent ainsi une ligne directrice du comportement à adopter afin que tout le monde puisse s'épanouir dans la Guilde, et tirer le meilleur du jeu.

Bonne chasse, et que les crédits soient avec vous.

Usasiak.
_________________
Je suis ce qui enserre le cœur d'effroi, prête l'oreille à la nuit et fait taire la Lumière.


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MessagePosté le: Jeu 24 Avr - 10:29 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Kamanee
Administrateur

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Inscrit le: 22 Avr 2014
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MessagePosté le: Mar 10 Juin - 09:11 (2014)    Sujet du message: Parce qu'il faut bien des règles malgré tout Répondre en citant

     Les différentes règles que je vais énoncer plus bas ne sont pas là pour faire joli, et encore moins pour faire chier,

La Nova commence à se faire connaitre dans la galaxie. Et donc, on doit garder à l'esprit quelques règles simples qui seront pourtant très utiles pour nous empêcher de tomber dans les rp kikoos qu'on veut à tout prix éviter...



-Pour commencer, la Nova Écarlate est une fédération de chasseurs de primes. En jeu, nous n'acceptons que les chasseurs (mercenaires et spécialistes) et agents impériaux qui ont un BackGround de chasseur. Ce qui veut dire, pas de Sith, pas d'espion, pas de militaire.



-On respecte le Lore. Mais kesskecéceutruk ?  Le Lore c'est le contexte, l'univers, les différentes règles déjà établies. Vous allez comprendre. Pour respecter le Lore, dans SW, vous n'allez pas faire un Jedi avec un sith au sang pur. Vous n'allez pas tutoyer un Dark alors que vous êtes un simple soldat de l'armée impériale. Ce sont les règles de l'univers, celles qu'on doit à tout prix respecter pour rester crédible.


-Respectez le BG des autres, et votre propre BG, tenez vous en à ce que vous avez décidé au départ pour votre personnage. Il changera surement au fur et à mesure des rp, il évoluera, mais tenez vous-en d'abord à ce que vous en avez fait.


-Parce que la flotte Vaiken est un territoire militaire, les rp cantina sont désormais interdits à bord. Sauf exception, par exemple un gradé de l'armée qui nous convoque (et il ne demandera pas à nous parler à la cantina, ça c'est clair), on ne pourra pas refuser, nous ne sommes que des mercenaires. Et dans ce cas là, ça ne sera pas un "rp cantina". En gros, plus de papotage avec des agents secrets qui étalent leur missions autour d'une bière, ou avec un sith qui papote avec des mercenaires autour d'un lait de fraise.
De même pour Korriban. Cette planète est le sanctuaire des Sith. Un troufion qui vient sur Korriban se fait dézinguer sans même avoir le temps de s'expliquer.

Il vous faut respecter avant tout le contexte, ce que représente chaque lieu dans l'univers de Star Wars.



- Pour ce qui est de la mort de votre personnage. Nous sommes d'accord que chaque roliste à le droit de refuser la mort de son propre personnage. Mais, restez crédibles. Si votre chasseur se retrouve face à plusieurs Sith (ou même un, amplement suffisant pour se faire découper...) il faut avouer qu'il a peu de chance de s'en sortir vivant. Jouez intelligent, ne foncez pas dans le tas en croyant pouvoir vous en sortir à chaque fois. Face à un apprenti Sith, même un Mandalorien s'écrase...


- A chaque event rp organisé par la Nova, un résumé est publié sur le forum, pour tenir au courant ceux qui n'auraient pas pu participer. Mais le mieux, pour être informé, c'est de participer au rp ! Les MdJ se cassent un peu l'arrière-train pour monter des rerolls, afin de vous proposer des combats régulièrement. Cela prend du temps, c'est fastidieux de se taper, se retaper les mêmes planètes pour un personnage qui va mourir au final... 

Aussi, n'hésitez pas à proposer des scénarios, des missions ! Vous êtes rôliste, vous êtes dans une guilde rp, non ? Alors, faites vous plaisir ! Le GM et ses lieutenants sont là pour écouter vos idées !
 


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